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[普通单机] [RPG/中文] 辐射4:Fallout 4 v1.10.138 精翻汉化版 [35G/转度盘]

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發表於 2024-1-29 18:08:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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+ \: s. Y% w+ u8 r1 J0 K2 I0 ]! T( R; M, z' }; }. {
5 ]# Z* j& L1 M3 _+ x1 J7 r3 m
给各位分享这款开放世界游戏:
" |4 ^1 ?! G7 W6 J1 X6 U& x, D# E5 a* w$ N
辐射4:Fallout 4 v1.10.138 精翻汉化版
* j$ b4 z+ E% ]  J8 t6 X9 J" P! {. V  M
游戏概述:- ^; x4 j" u* E6 V" {# P$ e
这是一款由【Bethesda】制作的经典游戏1 ?" U& N5 G# \* X) Q/ s
《辐射4》可能是整个系列中最好的游戏之一,/ m; B. d! s% R& b
甚至是有史以来最好的开放世界角色扮演游戏之一。
+ F$ o9 z1 H1 Q" x: T: Q4 D  g# R游戏发生在波士顿,距离美中之间的“大战”导致核灾难已经过去200年。
7 r0 }; L$ E& ?2 }" H你是主角,在第一颗核弹爆炸,因为你被冷冻保存在冷冻仓中,! i  n% r0 _6 ?, R4 P
一个旨在容纳(和对平民进行实验)的防核避难所。
/ Z1 e6 t% g2 A6 d当你醒来时,你的妻子被杀,你的孩子被绑架。
4 |% Y' D0 J* e" a3 O4 L6 `在被冷冻中醒来后,你匆忙前往现在被称为“联邦荒野”的地方寻找你的孩子。
+ n) @' G; B2 s5 @8 S8 @5 r+ i1 l6 a
# a0 e5 N9 n1 h3 H

! U) q0 a" \9 @& E  _7 P我想要在开始时说明一件事,这篇文章不会太关注《辐射4》的主要故事情节。$ K5 P8 @& J7 f( o$ v. U
我知道这对一些人的RPG游戏体验来说可能很重要,但对我来说并不是。# T: o5 R0 [1 S9 ?0 w$ ~, K
我总是拖延完成主线任务,转而去探索、打劫和完成支线任务。
2 t. {( C! [  d# ]对我来说,发现和在开放世界中的自由感决定了它的品质。
. ?) V  c* e8 b% _0 ~我最喜欢的开放世界游戏都有这个特点。
+ r, `7 l7 T6 b' M: v9 ^( Q" n' `在《巫师3》中,我和NPC打了几个小时的昆特牌。
, U# r. n, q" E/ s) h& z我害怕完成主线任务;一旦完成了它们,游戏的其余部分就感觉毫无意义。/ o' ~+ y) R% d! H, H
/ @% d' f: `$ z, Y5 t7 ^5 o
* z, B" w' ]' o) b

2 ^# T$ W* O& ?$ e2 [( N  _在我看来,“辐射4”始终是“辐射”系列中最出色的作品,; K6 D+ U2 d2 x# ?" e
它呈现出一个沉沦而时尚的、后启示录式的美国幻想版,
" ]# v% Z7 n0 e如此丰富,你可以在其中迷失数小时,
6 ]  ~7 @9 K6 l0 {3 F7 |你会随着好奇的角色弧线和阴暗的任务线深入这片废土中。# E, l- U% C' ~- U0 R4 n
而“辐射4”最擅长的,也许比它的前两部作品更擅长探索。
# y" X- L& g( L! j. H) O" g  ^+ u+ F! f8 d6 M

+ D+ x  e3 D* n! P. Q3 E/ o# M2 {4 r4 B6 f
在《辐射4》中,有时会发生意外的战斗。
# W" Z7 L5 Y2 |% V例如,你从聚落的要塞到北部前往寻找物资,突然看到了一群超级变异人。5 N% C8 I7 n/ V% y4 s/ }
就在此时,铁血兄弟会的一架巨型飞船突然从天而降,向他们投下了一片火海。3 A+ P$ s) z' i
战斗爆发了,接着一群蟹类怪物会突然出现,其中一个是传说中的蟹类怪物猎人。
5 p+ s# c) R/ o& U/ V爆炸声响起,火光四溅,你躲在草从中,拔出等离子步枪静静地观察着。
3 u, z0 M4 ~1 t4 Q1 Z, i这是一场壮观的战斗,随机AI的表现非常自然,9 [* x* f' Q8 \; U' }
让你感觉自己置身于一个充满生机的世界。  x+ M, D* x' [3 h2 Y$ x( W" K6 K
任何事情都可能发生,这让那些瞬间充满了生命力。) R3 _1 W. V& Z4 q/ x  G; l

* p2 t& s' [* Y2 t7 r- D0 Q, v% x" v9 R% w8 V* [" E
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同时,也有一些属于误打误撞就发现了新世界的副本。6 N. U7 |/ C5 W3 C
比如某次,我在低等级时在一个水潭边遇到一只死爪,
4 J; E+ h6 g- M& s4 v2 m7 v吓得赶紧跳进了水潭,没想到水潭底部有个空洞,
. t$ B3 {* w5 U2 w% D8 k我直接从空洞掉落到了一个矿井中,这个矿井本身又是一个巨大的副本,
& D& k0 U4 y, }/ w里面有着克苏鲁般的剧情,通过终端机的文案,
. T+ Z$ f( D' t2 Q* }  o0 U以及一次次推开探照灯瞬间死者的记忆闪回,
$ U2 ^& N; X7 s' W  ^3 G8 q你能大致还原出这个采矿小队在地下遇到了古神遗骸,并诡异其成为教徒的惊悚剧情。
  ~: Z- n% }3 D6 [1 c$ j+ ?
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最终,你会潜入一个深不见底的洞穴,
" f1 w! f% U& b/ m% g9 R从中得到古神的遗骸,本身,那也是一把武器装备。
+ h+ E! h$ v; k说到关底装备奖励,顺道提一下辐射4的副本的奖励设计,: G  Z1 S" r( I; T" q
其实除了关底装备和道具,以及散布各处的垃圾素材外,
' W, u7 k6 P, c5 T' H, _: r2 H辐射还提供了很多诱人的奖励,刺激玩家主动去探索。4 d( A# G5 r7 n' n: u
这些奖励包括:瓶盖、消耗品、食物、弹药、珍贵素材、加技能点的杂志、
6 |! c: j: @" z6 {; V9 E玩偶,能兑换的书本,稀少的动力核心,甚至动力装甲等等。3 L) Q) _, U, b1 @  k  C
可以说,正是这些充足又有用的奖励,让玩家在探索时不会空手而归,
6 K( X9 t1 q0 `  Z* y也不会产生厌倦感,B社努力给玩家营造一种, b6 d/ I2 j, G* F0 t) ?  Q" a6 k2 ]
“你绞尽脑汁解密出的通路,都会指向值得这一切的奖励”的感觉。8 A) p! `1 N! v  r5 t) R3 h! h, [
  `; F7 ], R: K- |2 Q
4 b! K& P+ l$ W. Z

! L. @2 T- K( }# k+ N捡垃圾几乎是RPG游戏的标准设定,但所有的捡垃圾分为两种:
4 b- o: @; H/ a3 R1 o. P! ]辐射的捡垃圾和其他捡垃圾。
' Z+ ^3 ]$ N' R- g辐射4的捡垃圾是沉浸式探索伴随的奖励的。
! O1 L: N5 L/ k' ?首先,辐射4的世界观是核战争后的末世废土,大部分的垃圾都是战前留下的真垃圾,
$ Z, `7 _9 B- Y2 `9 h: {还有一小部分是幸存者们散落下来的物品,幸存者们散落下来的物品。& o4 Y" i7 l; T; S0 [) \+ t: }: y
因此在辐射里捡垃圾,你不会产生跑到一个大城市居民家里、商店里,& d% d) m& X+ A1 ~. Z7 _' G) I0 C
各种翻箱倒柜的强烈违和感,反而会陷入沉浸之中,( s; v4 Q- {4 T8 [8 D, x
废土求生,任何物品都是值得带走回收,变废为宝的。
! ]; \3 z! \' p: @, ~9 Y其次,辐射4的垃圾因为是战前战后人们遗弃在场景中的,# c% J6 ^: j& b) G  O3 {5 l. C
且种类非常非常多样,衣食住行用一应俱全,( d; [# O$ Y/ q2 n5 x
这些垃圾,就可以天然还原出这个场景曾经发生的故事。
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比如尸体边的一包老鼠药,可以还原出这个绝望的幸存者最终选择了自杀。
% I# U. J. K" ?: z柜子里大量酒瓶和针剂,意味着这间屋子的主人是个瘾君子,
2 b- d/ y2 V7 n4 T0 e3 N5 v残破小房子里,婴儿车边一地的各种积木、婴儿玩具,9 b# t9 o( M. T4 [+ V
暗示你曾经这里住着幸福的母子等等……不一而足。
; S9 y3 y2 E4 C) g: G的确,这是辐射垃圾系统种类足够多所赋予的先天优势,
! C4 B4 ^1 [( s& X: H它和场景中的布局、散落的文件资料等等一起,
' \1 ?: P- a) W6 ]) q- d1 u对于还原场景的故事剧情,起到了巨大的作用。) `% G6 U8 g" w1 }3 M
以至于细心的玩家,只需要观察那些垃圾,: e8 e" t. N1 [0 R7 O( E" S
就能像侦探一样,剥茧抽丝地推理出这个场景的曾经。
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再者,辐射4的垃圾可以分解,并且是以合乎现实逻辑的方式分解成各种废土素材。' a$ z- p" \5 N- w
比如打火机可拆解成油、弹簧、钢铁;
- b$ D7 Y( [+ b( q电话机可以分解成电路元件、铜、玻璃纤维;
9 }4 U% m( s  c* k! V电风扇可以分解成塑料、传动轮和螺丝钉等等。; ~4 {3 D0 A( l$ j, `# z3 y
显然,这些拆解都是符合常识的,而且和辐射系列硬派的科学观也完美契合。
, s/ u' H+ Y. ~, M1 r这样的设计优势之一在于,你见到某样垃圾,
$ R) T6 c, o9 a( d" J可以本能地知道它所包含的素材是哪些。
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, T$ N4 K( o' D) Z/ [& Y# h0 n0 a0 I# ^
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而不必反复去查攻略,某某道具可分解为
+ [. R. o$ F, l" _4 C. u0 I$ G“某优质素材1”、“某史诗素材2”、“某普通素材3”等等,
% b+ h9 w. ^; s1 `, i两者相比,辐射的沉浸感就自然而然显露出来。
0 b, n0 p/ `; t' g2 J& g而垃圾可以分解,再分门别类合成为武器、装备配件、
/ ?5 p/ t4 V) T+ C3 F$ z& i以及各种道具等等,就给捡垃圾带来了各种乐趣。% f# D1 H- N3 o+ t
本作辐射4还丧心病狂地搞了个建筑搭建系统,4 P% n! o; P  ~) A1 w! n7 A
就更让模拟经营粉无法自拔地上头……6 L2 I7 F$ w$ H7 W5 j) y5 `
所以,结合这几点,就能看出为什么我会说捡垃圾只有辐射和其他游戏两类了。
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; W8 L+ z; \  Q4 k, m! _& I9 E' ?- E! f
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辐射4无论主线,还是支线,都一气呵成,酣畅淋漓有如小说一般过瘾。( T/ r( q5 n4 K& V( g
主线的反转和揭秘,再对应层层铺垫,会让人觉得合情合理,- x9 q- l. r( p/ b
之前摸不着头脑的桥段,一下恍然大悟。* [+ U6 j, {5 N) O; v
再配合那苍凉而残酷的世界观,只能说它无愧于RPG顶峰之作。
9 u& `$ O! K, i, S% @其中涉及某人的回忆那一段,与巫师3石之心有着异曲同工之妙,
2 f1 Z& G' \# u艺术感直逼辐射3中回到过去的那一段,让人相信游戏作为第九艺术的独特魅力。
7 p- u; W! k1 ]9 l7 t( r: L4 }6 \而支线,有太多可圈可点的故事,81号避难所,这一系列非常令人震撼的任务,
7 R4 U4 V+ F% ^5 E  {7 o1 [/ b我就不提揭开真相时带来的震撼感,我只说说这个任务做抉择的奖惩部分。
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老玩家肯定知道,大多数角色扮演游戏里,需要做善事的任务,
4 a' H' F* Q* y$ W" B* ?, H玩家都会无脑行善,因为制作组出于初衷,大都会给向善的选择更丰厚的回报。
% Q% i: O) x9 n哪怕巫师3这样的杰作,要做的一些两难抉择,也无非是对玩家本人道德的拷问。
! e$ I& G- F5 i, m/ d8 b2 y但是在辐射4的“81号避难所”系列任务里,+ A( r4 \% U5 T+ \% k9 n, ?
有个小男孩一开始会带你参观,给你留下强烈的印象:这是个开朗又善良的孩子。- _% g& n; ]8 ^; j) k
接着后面他被怪物咬了危在旦夕,你选择去解救他取解药,
8 h$ R) A/ G- t+ A& p* {/ u! M) I/ v取药过程中你也会大概率被怪物咬(不看攻略的话),
3 D; C1 o9 q  A+ \- O! H' ~, m4 B并获得永久扣生命上限的debuff(没有任何办法解除,只有任务里的解药可以)。
: \. R$ O' {6 N9 M) G可最终获得的解药只有一支,是救小男孩,还是留给自己用去掉debuff,
: W" K4 ^8 I; z, `这就不仅仅是道德拷问了,而是真的事关自己切身利益的抉择。
0 T# @, E0 @2 ]7 t' T而且解救小男孩的奖励也极其普通。9 G. {0 Y& \! e1 i, H
过去游戏里那种做好事得好报的无脑抉择,在这里被颠覆了。
# S( F- @2 O1 b* B5 s4 B. W这就是辐射4的支线。  u1 e( b/ J# ~7 k2 e0 h: [$ ^: ~
: e# e& U- ?% z$ y
4 |5 r9 ]. W5 u2 _$ C! u, L4 e
5 f/ O" g$ |; o/ W- P
最低配置:
$ d3 [' K* a/ Y. r% f1 i0 a- q需要 64 位处理器和操作系统
$ F5 P+ u5 `: I* ?) S操作系统 *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
0 j6 D  l) A4 \9 W* P处理器: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
$ t* m' L, g' m! M( J2 @8 G& B内存: 8 GB RAM3 z* \' }; |, q  [  Z' q) W
显卡: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
" v- Z6 t. T* [6 L存储空间: 需要 30 GB 可用空间6 p+ \( {9 l  p. r

; N+ s2 k- h" B6 ^# h7 r; {
1 J% w9 W4 j1 B1 ?# I+ H. V8 `" B: O3 [. |  T- b, E
) }) e* n' R* |2 _0 [  V
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